home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Amiga Format CD 34 / Amiga Format CD34 (1998-11-20)(Future Publishing)(GB)[!][Christmas issue].iso / -screenplay- / otherstuff / quakestuff / fvf4 / readme.txt < prev    next >
Text File  |  1998-09-30  |  4KB  |  112 lines

  1. Future vs. Fantasy Documentation  v. 4.0  
  2. Quake Conversion
  3.  
  4. Freeform Interactive
  5. http://www.freeformint.com
  6.  
  7. FvF Web Page
  8. http://fvf.warzone.com
  9.     
  10. Future vs. Fantasy is copyrighted by Freeform Interactive.
  11.  
  12. QUAKE® © 1996 is a registered trademark of Id Software, Inc.
  13.  
  14. Neither FvF nor Freeform Interactive are in any way affiliated with id 
  15. Software, Inc.  Id Software will not provide technical or other support
  16. for FvF.
  17.  
  18.  
  19. ---------------------------------------------------------------
  20. ---------------------------------------------------------------
  21. [Readme Documentation]
  22.  
  23. Please read FVF4.TXT for primary FvF Manual.
  24. Please read SERVER.TXT for information on RUNNING AN FvF SERVER
  25. Please read LEVEL.TXT for information on FvF Levels
  26. Please read ORDER.TXT for registering FvF (If you have not already)
  27. --------------------------------------------------------------
  28. ---------------------------------------------------------------
  29.  
  30.     Future vs. Fantasy Quake (hereby referred to as "FvF" or "the
  31.         software") is provided AS IS.  Neither FreeForm Interactive (FI),
  32.         Hap (hap@ucsd.edu), kenn (kenn@autobahn.org), Raison
  33.         (raison@concentric.net), nor any individuals either associated or not
  34.         associated with FI, including, but not limited to any individual
  35.         mentioned by the above or this documentation file, is responsible for
  36.         any damage, or financial, physical, emotional, spiritual, economic,
  37.         temporal, or spatial loss that may result from running or even simply
  38.         possessing the software. FreeForm Interactive also claims the right
  39.         to modify this document without prior notification, but will most
  40.         likely refrain from including clauses that bequeath unto FI any
  41.         property or family members of individuals using the software and
  42.         thus abiding by this disclaimer/ad hoc license agreement.
  43.  
  44.  
  45. ---------------------------------------------------------------
  46. ---------------------------------------------------------------
  47. [Major Features]
  48.  
  49.          382 New Textures 
  50.          85 New Sounds
  51.          82 Original Models*          
  52.          80 Different Weapons
  53.          16 Custom Skins
  54.          14 Unique Character Classes
  55.          13 Original Levels**
  56.          10 New Monsters**
  57.          New Menus and Fonts
  58.          Full Single Player and Multiplayer Support
  59.          Quakeworld Compatible
  60.          Professional Documentation
  61.          No Impulses to Bind
  62.          No Aliases to Learn
  63.          Direct Support for Single-player Mode
  64.          Remote Administration (100% Flexible) 
  65.          Customizable Toggles without QuakeC Programming 
  66.          Quest Mode: Cooperative/RPG Network
  67.          Purge Mode: Goal-Oriented, 2 Teams Deathmatch
  68.  
  69.          *  Unregistered FvF has 60 new models.  
  70.          ** Registered Version Only 
  71.  
  72.  
  73.  
  74.  
  75. ---------------------------------------------------------------
  76. ---------------------------------------------------------------
  77. [Minimum Recommended Requirements]
  78.  
  79.         The following lists the minimum requirements recommended
  80.         to play FvF (as a client).  
  81.         
  82.     Registered Quake
  83.         Pentium 100
  84.         16 Megs of RAM
  85.         
  86.         WinQuake 1.0 or later is highly recommended but not
  87.         necessary.  WinQuake is avalible at: ftp.idsoftware.com.
  88.  
  89.  
  90. -----
  91. [Quick Start]
  92.  
  93. 1. Decompress FvF into a SUBDIRECTORY under QUAKE.
  94.         
  95.     For example:
  96.     If Quake is stored in C:\QUAKE, then decompress FvF into
  97.         C:\QUAKE\FVF.
  98.  
  99.     If Quake is in D:\GAMES\QUAKE, then decompress into
  100.         D:\GAMES\QUAKE\FVF.
  101.  
  102. 2. Run Quake with the command QUAKE.EXE -GAME FVF.
  103.  
  104.         It is recommended you get WinQuake 1.0. If you have WinQuake
  105.         use the following command:
  106.         
  107.         WINQUAKE -GAME FVF -WINMEM 16 -WINLOCK
  108.  
  109. 3. Run Quake as you normally would.
  110.  
  111.         To change character classes, push 9 or 0 on your keyboard.  
  112.